
Kamcord
Über das Unternehmen
Unsere zentrale These bei Kamcord war: Menschen machen auf ihrem Smartphone-Bildschirm sehr spannende Dinge, haben aber keine gute Möglichkeit, diese Momente festzuhalten und zu teilen.
Wir haben in 5 Jahren 3 Produkte entwickelt: - ein SDK zur Aufnahme von Mobile-Gameplay, das in Spitzenzeiten auf 200 Mio. Geräten lief - eine Livestreaming-Community, die 2 Mio. MAU und 2 Mio. $ ARR aus virtuellen Gütern erreichte - eine Social-App für Smartphones zum Bearbeiten und Teilen von Screenshots und Bildschirmaufnahmen
Themen
- Standort
- San Francisco, CA, USA
- Teamgröße
- 11 Mitarbeitende
- YC-Batch
- Summer 2012
- Status
- Übernommen
- Phase
- Frühphase





