
Kamcord
Sobre
A nossa tese de base na Kamcord era que as pessoas fazem coisas muito interessantes no ecrã do telemóvel, mas não têm uma boa forma de captar e partilhar esses momentos.
Criámos 3 produtos em 5 anos: - Um SDK de gravação de jogos móveis que chegou a estar em 200 milhões de dispositivos no seu auge - Uma comunidade de streaming em direto que chegou aos 2 milhões de utilizadores ativos mensais e a 2 milhões de dólares de ARR em bens virtuais - Uma app social móvel focada em editar e partilhar capturas e gravações de ecrã
Temas
- Localização
- San Francisco, CA, Estados Unidos
- Equipe
- 11 funcionários
- Turma da YC
- Summer 2012
- Status
- Adquirida
- Estágio
- Estágio inicial





