
Lucid
Interaktive Videomodelle
Über das Unternehmen
Wir bauen Simulationen ganzer Universen auf Basis interaktiver Videomodelle.
Wir trainieren Videomodelle, die hyperrealistische Umgebungen mit immersiver Steuerung simulieren und fest programmierte Spiele- oder Physik-Engines durch dynamische neuronale Netze ersetzen.
Wir haben das schnellste aktionsgesteuerte Diffusions-Videomodell gebaut, das Minecraft simuliert (mit über 20 fps auf einer Gaming-GPU vom Typ 4090). Es ist fünfmal schneller als andere Minecraft-World-Models und wurde mit einem Hundertstel der Ressourcen trainiert. Unsere zentrale Erkenntnis: Wir setzen in unserem Tokenizer auf aggressive Kompression (128x statt der üblichen 8x). Da der Aufwand für Attention quadratisch mit der Zahl der Tokens wächst, läuft unser Modell dadurch atemberaubend viel schneller.
Jetzt trainieren wir ein hyperrealistisches World Model!
Themen
- Standort
- San Francisco, CA, USA
- Teamgröße
- 3 Mitarbeitende
- YC-Batch
- Winter 2025
- Status
- Aktiv
- Phase
- Frühphase





