
Lucid
Interaktive videomodeller
Om selskapet
Vi bygger universsimuleringer drevet av interaktive videomodeller.
Vi trener videomodeller som simulerer hyperrealistiske miljøer med oppslukende kontroll, og erstatter hardkodede spill- og fysikkmotorer med dynamiske nevrale nettverk.
Vi har bygget den raskeste handlingsstyrte diffusjonsmodellen for video (over 20 fps på et 4090-skjermkort for gaming) for å simulere Minecraft. Den er fem ganger raskere enn andre verdensmodeller for Minecraft og ble trent med hundre ganger mindre ressurser. Nøkkelinnsikten vår var aggressiv komprimering i tokenizeren (128x mot de vanlige 8x), og siden attention skalerer kvadratisk med antall tokens, kjører modellen vår lynraskt.
Nå trener vi en hyperrealistisk verdensmodell!
Emner
- Sted
- San Francisco, CA, USA
- Teamstørrelse
- 3 ansatte
- YC-kull
- Winter 2025
- Status
- Aktiv
- Fase
- Tidlig fase





