
Lucid
interactieve videomodellen
Over het bedrijf
We bouwen simulaties van universums, aangedreven door interactieve videomodellen.
We trainen videomodellen die hyperrealistische omgevingen simuleren met meeslepende besturing, en vervangen hardgecodeerde game- of physics-engines door dynamische neurale netwerken.
We hebben het snelste action-conditioned diffusievideomodel gebouwd (meer dan 20 fps op een 4090-gaming-gpu) om Minecraft te simuleren. Het is 5x sneller dan andere wereldmodellen voor Minecraft en is getraind met 100x minder middelen. Ons unieke inzicht was te vertrouwen op agressieve compressie in onze tokenizer (128x in plaats van de gebruikelijke 8x). Omdat attention kwadratisch schaalt met het aantal tokens, draait ons model verbluffend veel sneller.
Nu trainen we een hyperrealistisch wereldmodel!
Onderwerpen
- Locatie
- San Francisco, CA, VS
- Teamgrootte
- 3 medewerkers
- YC-batch
- Winter 2025
- Status
- Actief
- Fase
- Vroege fase





