
Ultralight
Universeller HTML-Renderer, der vollständig auf der GPU läuft
Über das Unternehmen
Ultralight ist ein GPU-beschleunigtes Toolkit, mit dem sich modernes HTML in Spiele und native Apps einbetten lässt.
Verfügbar für C und C++ unter Windows, macOS, Linux, Xbox, PlayStation, auf ARM64-Geräten und mehr.
Entwickelt in Zusammenarbeit mit führenden Spielestudios, konsequent GPU-first auf Basis eines neuen, schlanken WebKit-Forks.
Themen
- Standort
- San Francisco, CA, USA
- Teamgröße
- 1 Mitarbeitende
- YC-Batch
- Winter 2019
- Status
- Aktiv
- Phase
- Frühphase





