
Ultralight
Renderer HTML universale, interamente su GPU
Informazioni
Ultralight è un toolkit accelerato via GPU per integrare HTML moderno in giochi e app native.
Disponibile per C e C++ su Windows, macOS, Linux, Xbox, PlayStation, dispositivi ARM64 e altro ancora.
Sviluppato in collaborazione con importanti studi di videogiochi, è costruito partendo dalla GPU su un nuovo fork leggero di WebKit.
Temi
- Sede
- San Francisco, CA, USA
- Team
- 1 dipendenti
- Batch YC
- Winter 2019
- Stato
- Attiva
- Fase
- Fase iniziale





