
Ultralight
Universele HTML-renderer die volledig op de GPU draait
Over het bedrijf
Ultralight is een GPU-versnelde toolkit om moderne HTML in games en native apps in te bouwen.
Beschikbaar voor C en C++ op Windows, macOS, Linux, Xbox, PlayStation, ARM64-apparaten en meer.
Ontwikkeld in samenwerking met toonaangevende gamestudio's en GPU-first gebouwd op een nieuwe, lichtgewicht fork van WebKit.
Onderwerpen
- Locatie
- San Francisco, CA, VS
- Teamgrootte
- 1 medewerkers
- YC-batch
- Winter 2019
- Status
- Actief
- Fase
- Vroege fase





