
Ultralight
Uniwersalny renderer HTML działający w całości na GPU
O firmie
Ultralight to akcelerowany przez GPU zestaw narzędzi do osadzania nowoczesnego HTML w grach i aplikacjach natywnych.
Dostępny dla C i C++ na Windows, macOS, Linux, Xbox, PlayStation, urządzenia ARM64 i inne platformy.
Rozwijany we współpracy z czołowymi studiami gier, zbudowany z myślą o GPU od podstaw na nowym, lekkim forku WebKit.
Tematy
- Lokalizacja
- San Francisco, CA, USA
- Wielkość zespołu
- Pracownicy: 1
- Edycja YC
- Winter 2019
- Status
- Aktywny
- Etap
- Wczesny etap





